Game's


Apa yang terpikirkan oleh Anda ketika mendengar judul game ini? Kemungkinan besar Anda akan menduga Hard to be a God adalah sebuah game simulasi atau paling tidak berjenis strategi. Kejutannya, Hard to be a God adalah sebuah game RPG! Usut punya usut, judul yang tidak lazim ini ternyata diambil dari novel yang berjudul sama karya pengarang Rusia, Arcady dan Boris Strougatsky. Novel inilah yang kemudian diadaptasi menjadi sebuah game.

Tema cerita dalam novel tersebut cukup fantastik. Konon Bumi mempunyai kembaran, yakni Arkanar. Bahkan kedua dunia itu saling terhubung. Namun saat kehidupan di Bumi semakin modern, dunia Arkanar justru jalan di tempat. Karakter Anda digambarkan akan mampu mengunjungi kedua dunia tersebut, dan malah dapat membawa teknologi maju Bumi ke dunia Arkanar yang ber-setting di abad pertengahan. Bisa dibayangkan bagaimana superiornya Anda dengan senjata modern dibanding masyarakat Arkanar. Anda bagai dewa bagi me reka.

Sayangnya, tema unik ini tidak langsung terlihat atau terdeteksi pada awal-awal permainan. Seandainya tidak tahu mengenai novel aslinya, Anda rasanya tak akan bisa menebak alur cerita game ini. Artinya, Anda mungkin tak tahu bahwa game ini sebenarnya memiliki tema yang menarik di balik alur lambat membosankan pada awal permainan.

Desain gameplay dan combat yang diterapkan juga tidak menolong, jika tak mau dibilang malah memperburuk. Desain combat-nya cenderung membuat frustrasi. Meski dapat melepas combo, tapi Anda mudah sekali kehilangan sasaran karena setiap serangan akan diikuti pergerakan.

Tambahan lagi, bandit yang Anda hadapi jarang yang sendiri, sering kali mereka berkelompok bahkan kadang dibarengi serigala. Situasi semakin runyam karena stamina karakter Anda demikian buruk. Jika kehabisan stamina, karakter Anda nyaris tidak dapat berbuat apa-apa selama beberapa saat. Cukup untuk membuatnya tewas saat itu juga. Untungnya, Anda dapat menaiki kuda dan bertempur di atasnya. Jika itupun masih gagal, Anda bisa menerapkan cara berikut yakni persuasif.

Sejak awal game ini menjelaskan bahwa Anda tak harus berkelahi untuk menyelesaikan misi. Lebih jauh lagi, Anda bahkan diberi opsi untuk menyamar men-jadi bandit dan mempengaruhi mereka dengan cara yang elegan. Sayangnya lagi, menyamar pun tak selalu berhasil. Bandit di jalan kerap langsung menyerbu, meski Anda mengenakan pakaian dan atribut seperti mereka. Inilah kelemahan utama Hard to be a God, Ia membuat orang frustrasi justru di awal permainan. Padahal tema yang diusung sebenarnya sangat potensial.—Mardi Hartanto

DATA TEKNIS

Perusahaan Nobilis, Akella/ Burut; www.hardtobeagod.com

Kebutuhan minimum Pentium4 1,6 GHz, Windows XP/ Vista, 1024 MB u/ XP (1,5 GB

u/ Vista), DirectX 9.0c-compatible 128 MB video card (GeForce

6600), 2 GB harddisk space.

Multiplayer Tidak.

CONTROL

W,A,S,D  Movement.

Tab Activate Weapon.

Left Mouse Button Attack.

Right Mouse Button Perk.

Middle Mouse Button Fatality.

Spacebar Jump.

E Action

PLUS / MINUS

+ Tema menarik, dapat menyamar.

- Desain gameplay dan combat buruk, bug

SEBAGAI sebuah game strategy, Sins of a Solar Empire masuk dalam category 4X Games (eXplore, eXpand, eXploit, dan eXterminate). Istilah yang mulai popular ini merujuk pada game-game strategi dengan gameplay kompleks, di mana Anda dituntut untuk mengatur segala hal. Mulai dari mencari dan mengumpulkan resources, mengatur berbagai aspek micromanagement, membangun armada tempur, hingga memperluas wilayah dan menghancurkan kubu lawan. Umumnya, 4X Games mengambil model Turn-based, namun Iron Clad justru memilih model Real-Time game Sins of a Solar Empire.

Mengambil setting di luar angkasa, dalam game ini Anda bisa memainkan tiga faksi: The Vasari, The Advent, dan Trader Emergency Coalition (TEC). Re- sources juga terdiri dari tiga jenis, yakni credit (dari pajak), metal, dan crystal yang ditambang dari asteroid. Meski kolonisasi mencakup system planet, namun markas utama adalah sebuah kapal induk. Setiap kapal induk dalam Sins of a Solar Empire dapat memperoleh experience jika terlibat dalam pertempuran. Berkat experience yang didapat, Anda bisa meng-upgrade-nya menjadi lebih kuat dan tangguh. Namun konsekuensi melibatkannya dalam pertempuran adalah kemungkinan hancur. Jika hancur, menciptakan kapal induk yang baru tidaklah mudah karena membutuhkan banyak resources. Dan di sinilah aspek strategi dalam gameplay mulai “bersinar”.

Gameplay dalam Sins of a Solar Empire memang sangat dalam dan menarik. Namun anehnya, game ini justru tidak memiliki mode Campaign. Tidak jelas apa alasannya, tapi tentu patut disayangkan. Untungnya, aspek lain dalam game ini mampu menutup kekurangan tersebut. Sebagai contoh, demi keseimbangan permainan sang pengembang telah menambahkan armada pembajak luar angkasa (pirate). Para pembajak ini akan menyerang setiap faksi secara periodik, dan faksi yang diserang hanya yang paling “makmur”. Tentu ada pengecualian, yakni apabila Anda berhasil menyogok para pembajak itu untuk menyerang lawan. Sogok-menyogok, hingga membentuk aliansi dengan faksi lain termasuk dalam opsi Diplomasi yang bisa dimanfaatkan.

Mengoptimalkan berbagai opsi yang ada dimungkinkan karena game ini dilengkapi tutorial yang informatif dan dukungan interface yang mudah dipahami. Jika tak mau terlalu repot, Anda bisa mengaktifkan fitur otomatisasi untuk hampir semua aspek dalam game ini, Dengan begitu, Anda bisa berkonsentrasi pada hal lain. Dukungan kualitas grafik yang bagus, baik saat zoom-in maupun zoom-out semakin menambah daya tarik permainan. Sins of a Solar Empire merupakan game strategy yang kami rekomendasikan di awal tahun ini.—MH

DATA TEKNIS

Perusahaan Stardock Entertainment/ Ironclad; www.sinsofasolarempire.com

Kebutuhan minimum Pentium4 1,8 GHz Single Core, Windows XP SP2/ Vista, 512MB

u/ XP (1GB u/ Vista), 128 MB 3D video card (ATI Radeon 9600

atau NVidia GeForce FX 6600), 3 GB harddisk space.

Multiplayer Lan, Internet.

CONTROL

Left Mouse Button Select/Confirm.

PLUS / MINUS

+ Gameplay yang sangat dalam, grafi k bagus, interface intuitif, fi tur otomatisasi.

- Tak ada campaign, butuh waktu lama saat membangun.

CRYSIS mengenalkan sebuah pakaian tempur khusus, yakni nanosuit. Jangan sungkan untuk mengubah mode nanosuit (tekan tombol V). Hal sama juga terjadi pada senjata, gunakan attachment yang ada bila dibutuhkan (tekan tombol C). Sebaiknya segera tukar senjata SCAR dengan senjata musuh karena hanya amunisi mereka yang akan Anda jumpai nyaris di sepanjang permainan.

Chapter 1: Contact

1.1 Divided We Fall

(Get to the Beach) Setelah terjatuh ke laut, berenang menuju pantai. (Rendez-vous with Jester) Ikuti peta. Habisi 3 KPA dekat pantai dan susuri pantai. (Assists Aztec) Ikuti Jester menuju lokasi Aztec. (Rendezvous at the Landing Zone) Ikuti map. Tembak 2 KPA.

1.2. First Light

(Secondary: Disable the GPS Jamming Device). Ubah mode Cloak, dekati dekati pos KPA dekat pantai. Tembak KPA, ambil alih jeep. Tembaki boat dan KPA. Hancurkan GPS Jamming Device. Naiki jeep, ikuti alur jalan. Habisi semua KPA di jalan. (Break-through the KPA Checkpoint) Hancurkan pos KPA berikutnya. Ambil alih kendali jeep. Ikuti jalan. Tembaki KPA. Turun dari jeep, lalu naik ke atas bukit melalui jalan di kanan. Ambil alih jeep dan manfaatkan untuk menghabisi semua KPA di pos ini.

Ambil amunisi dan ganti SCAR dengan Shotgun. Ikuti alur mendaki. Lempar granat pada senapan mesin (MG/Machine Gun). Habisi 2 KPA lainnya. Naiki bukit, tembak KPA yang ada. Turun dan naiki jeep. Tuju ke bawah lalu ikuti cursor kuning di map. (Secondary: Investigate the North Korean Commando Post). Habisi semua KPA berikut MG-nya. Setelah aman, jelajah pos untuk mendapat amunisi lalu masuki trailer hijau. Tekan F pada laptop. Kembali ke pos di atas bukit. (Rendezvous at the Distress Call). Dari lokasi MG, belok kiri.

1.3. The Lusca’s Call

Ikuti alur. Ubah mode Strength untuk melompati batu besar. FMV. (Find Jester) Ikuti peta secepatnya.

Chapter 2: Recovery

2.1. Trespass

Setelah FMV, ikuti Prophet dan Psycho. (Capture Communication Trailer). Setelah Prophet berkomunikasi di Comm, ikuti alur ke bawah. (Find the Hostage in the Village). Naiki jeep dan susuri jalan. Habisi para KPA dan Jeep yang Anda temui di jalan.

Saat mendekati perkampungan, turun dari jeep. Perkampungan ini dijaga dengan MG di beberapa sudut. Ubah mode Cloak dan masuki perkampungan tanpa terdeteksi penembak MG. (Secondary: Access the North Korean Tactical Network) ubah ke mode Armor, habisi semua penembak MG dan KPA yang ada di kampung ini.

Anda juga bisa memilih menggunakan mode Cloak dan silencer pada senapan untuk menghabisi musuh secara diam-diam. Tuju bangunan bertanda kuning di peta. Bidik penembak MG di atas gedung. Lalu masuk. Habisi KPA dan akses laptop di lantai dua. Selanjutnya tuju sekolah. Bidik penembak MG di atas gedung, masuk dan habisi para KPA. Masuki ruang di lantai satu dan ambil missile launcher.

Naik ke lantai atas, habisi para KPA, turun ke lantai dua. Psycho datang. Bicara de-ngan sandera. (Destroy KPA Tank). Muncul tank KPA. Naik ke lantai atas dan tembak tank 3x dengan missile launcher. Turun ke lantai satu, ambil missile launcher lagi. Saat ini para KPA aka muncul lagi, tembaki mereka. Naik ke atas dan habisi tank berikut.

Jika tank berada jauh dari gedung sekolah, keluar dan tuju tank tersebut dan tembak 3x dengan missile launcher. Anda juga bisa mendepat missile launcher di bangunan di seberang gedung sekolah. Setelah membereskan tank, habisi KPA yang tersisa dan keluar dari perkampungan. (Get to the Rendezvous Point) ikuti tanda di peta hingga sampai di air terjun.

2.2. Crossings

Ubah mode Strength dan naiki bantuan lalu loncat ke atas air terjun. (Head to Prophet’s Location). Susuri sungai dan habisi patroli KPA. (Head Upriver to the Cave System). Naik ke tebing, ikuti alur, habisi beberapa patroli KPA lagi. Hindari sniper di seberang. Seberangi sungai dan habisi 9-10 KPA, plus sang sniper. Ikuti alur hingga bertemu Prophet. Ikuti dia memasuki gua.

Chapter 3: Relic

3.1. Left Behind

FMV. (Disable the North Korean GPS Jamming Station) Ikuti petunjuk peta. Ubah ke mode Cloak, dan habisi KPA di pos. Ikuti peta, sebelum masuk perkampungan bidik KPA yang tampak. Selanjutnya masuk dan habisi sisanya. Temukan GPS jamming Station dan tekan F. (Infiltrate the KPA Military Base and Gather intelligence). Naiki truk, ikuti alur jalan. Habisi KPA di jalan dan pos berikutnya. Di pos setelah jembatan ada missile launcher.

Selanjutnya naiki jeep, ikuti jalan. Keluar dari jeep dan dekati markas KPA. Ubah mode Cloak, usahakan tidak terlihat helikopter. Segera tuju tower kanan (ada missile laucncher di sini). Naik dan habisi penjaganya. Bidik para KPA dari atas.

Selanjutnya turun dan habisi KPA yang tersisa. Tuju trailer hijau dan akses laptopnya. Tuju trailer di depan untuk mengambil amunisi. (Proceed to the exca-vation site). Keluar dari markas dan ke kiri. Naiki truk, lalu ikuti jalan. Tembak KPA dan habisi MG yang ada sepanjang jalan. Saat bertemu markas berikut, keluar dari mobil dan ubah mode Cloak. Bidik penembak MG dan sniper di tower. Habisi KPA yang tersisa. (Infiltrate the Reasearch Dome). Ikuti peta, habisi KPA. Dan masuk melalui salah satu trailer ke dalam research dome. Tekan F pada pintu yang tertutup. FMV.

3.2. Departure

Segera keluar dari riset dome dan ikuti jalan dari arah Anda datang tadi. Banyak KPA akan menghadang sepanang jalan. Habisi mereka. Helikopter akan muncul. Jika Anda punya missile launcher jatuhkan heli dengan senjata itu. Jika tidak atau amunisinya habis, tuju markas, dan naiki tower kanan sebelumnya. Gunakan missile launcher di sini dan tembak helicopter. Setelah beres, ikuti kembali jalan. Jika ada kesempatan menaiki jeep, naiklah

Tembak semua KPA yang ada. Ikuti peta hingga sampai di lokasi pekuburan. (Secure the Extraction Point for the VTOL). Ada sekitar 5 KPA ber-nanosuit juga disini. Ubah mode Cloak dan habisi mereka. (Get to the VTOL) Setelah VTOL mendarat segera masuk pintunya.

Chapter 4: Assault

4.1. Bradley

(Meet Lt. Bradley) Ikuti peta menuju Bradley. (Destroy the Anti Aircraft Units) Loncat turun dari tebing ke jalan.

4.2. Incursion

Di jalan, tuju kiri. Habisi KPA dan ambil alih jeepnya. Ikuti jalan dan habisi KPA di jalan. Setelah bertemu pos. Turun, sisir dari sisi kiri, dan masuki pos. Lumpuhkan MG, sniper di tower, ledakkan pompa bensin dan habisi KPA yang ada. Ambil C4 di atas peti, dan gunakan pada AA gun.

Ambil missile launcher di peti samping bangunan depan dan tembak helikopter. Ikuti peta. Seberangi jembatan, gunakan jeep. Habisi KPA yang ada. Gunakan C4 pada AA Gun berikut. Ambil C4, missile launcher di situ. Tembak helikopter yang datang. (Gather Intel from KPA). Ikuti icon kuning di peta sampai bertemu markas KPA. Lumpuhkan MG dan habisi para KPA. Tuju salah satu bangunan dan akses laptop di situ.

Setelah beres ikuti peta menuju lokasi AA Gun terakhir. Manfaatkan jeep jika masih ada. Sesampai di pelabuhan, segera tuju A Gun, habisi KPA di sekitarnya. Gunakan C4 pada AA Gun. Tembak helikopter yang datang dengan. missile launcher. (Sabotage the Jammer Inside the North Korean Cruiser). Tuju arah dok. Sebelumnya masuki gudang. Habisi para KPA hingga ke atapnya, lalu ambil berbagai amunisi di lantai bawah.

Lumpuhkan MG di dekat dok. Habisi KPA di sana. Ubah mode Strength lalu lompat ke kapal. Masuki pintu. Tembak KPA keluar pintu, tembak KPA dan masuki pintu kiri lalu akses laptopnya. (Paint the Target for the Air Strike). Selanjutnya keluar dari kapal dan loncat turun. Gunakan binocular (tekan B) untuk menyorot kapal dan meledakkannya. (Secure the Harbor). Gunakan missile launcher untuk menjatuhkan helikopter berikutnya. (Rendezvous with Major Strickland at the Tunnel). Ikuti petunjuk peta. Saat bertemu rel, ke kiri dan temui Strickland di atas tank.

Chapter 5: Onslaught

5.1. Team Idaho

Kendarai tank melewati terowongan. (Push Ahead to the Train Station). Kendarai tank, jaga jarak dan hancurkan semua tank musuh. Usahakan tank Anda tidak hancur karena missile launcher sangat jarang di lokasi ini. Jika hancur, cari dan tembak KPA lalu rebut missile launchernya. (SecureTrain Station). Habisi semua KPA yang berada di sini. (Secondary: Destroy the Boxcar) Ambil alih tank KPA dekat situ lalutembak gerbong kereta yang melintang jalan. (Push Ahead to the KPA Tank Depot) jalankan tank itu ke area berikut.

5.2. Phase Line Alpha

Area ini dipenuhi tank dan beberapa helikopter. Tembak tank musuh. Jika tank Anda hancur, tuju sisi kanan dan susuri rel. Bidik sniper di tower dan habisi para KPA. (Destroy the Anti Air Craft Artillery). Tuju tanda kuning terdekat di peta. Tembaki KPA dan gunakan C4 pada AA Gun. Tembak helikopter yang datang. Selanjutnya tuju AA Gun berikut. Ikuti alur. Terjun ke air. Dekati AA Gun. Habisi para KPA dan ledakkan AA Gun.

Dari sini tuju AA Gun terakhir. Hancurkan tank yang masih ada di area ini, habisi KPA dan ledakkan AA Gun terakhir. (Secondary: Paint the Munitions dump for an Air Strike). Tuju tanda kuning di peta. Naiki tower. Gunakan binocular dan arahkan ke timur (east). Saat ada bayangan menara berwarna putih, klik mouse. Airstrike akan menghancurkan lokasi itu. (Proceed to the Mine) turun dari tower dan ikuti arah peta. (Retrieve Gauss Riffle) Tuju titik hijau di peta. Ambil gauss riffle dari VTOL. Ikuti alur dan habisi KPA yang menghadang. Ubah mode Strength dan loncati rekahan. Ikuti alur.

Chapter 6: Awakening

6.1 Tremors

(Proceed to the Landing Zone next to the Crusher) Ikuti alur. (Infiltrate Office and Retrieve Intelligence Data). Hancurkan truk dan MG di pos. Masuki markas KPA dari sisi kanan. Habisi KPA yang ada. Bidik Sniper di tower. Hancurkan tank dengan Missile launcher. Habisi para KPA. Jelajah tiap bangunan. Di bangunan bertanda di peta naik ke lantai dua. Habisi para KPA di sini lalu akses laptop. Keluar dari markas ini, ikuti petunjuk peta.

Sesampai di lokasi Crusher, segera cari perlindungan. (Secure the Landing Zone). Ada beberapa nanosuit KPA bersenjata minigun dan para KPA disini. Gunakan gauss riffle. Habisi mereka. Jika kehabisan amunisi, Anda bisa mengambil minigun dari nanosuit KPA atau mendapatkannya di bangunan pojok di lantai atasnya. Bersiap akan kedatangan helikopter. Jatuhkan helikopter dan habisi semua KPA yang ada.

6.2. Descent

(Infiltrate the Mining Complex). Setelah beres, ambil jeep dan ikuti alur jalan. Tem-bak KPA dan ambil missil launcher-nya. Hancurkan 2-3 tank KPA. Ikuti alur hingga lokasi truk parkir. Habisi KPA yang meng-hadang. Manfaatkan MG dari truk paling depan untuk menghabisi nanosuit KPA, MG, dan para KPA di sini. Jika beres, tuju ke gerbang gua. (Locate the Hostage). Hadapi 2 nanosuit KPA dan para KPA. Naiki tangga dan ikuti alurnya. Satu nanosuit KPA muncul, bereskan dia dan lanjutkan perjalanan. Ikuti alur, loncat ke bawah. Ikuti alur hingga berada di lokasi terbuka. Ubah mode Strength dan loncati jurang. Ikuti alur hingga terdengar suara Helena. FMV.

6.3. Guardian

(Eliminate General Kyong). Kyong menggunakan nanosuit dan bersenjata minigun. Trik menghadapinya, ambil senjata dekat situ. lalu berputar-putarlah dekat peti. Kyong tak akan berkesempatan menembak Anda karena minigun-nya butuh waktu lama untuk menembakkan peluru.

Chapter 7: Core

7.1. Laws of Nature

Kumpulkan ammo, naiki tangga masuki gerbang biru besar. Ubah mode Strength, tinju plat besi, masuk dan ikuti alur. Masuki terowongan. Ikuti alur hingga memasuki ruang tanpa gravitasi. Masuki terowongan, ikuti alur. Ke kanan, tinju plat penutup dan keluar.

7.2. Abyss

Ikuti lubang bercahaya biru hingga bertemu ventilasi yang menyemburkan uap dan alien. Setelah serangan Alien, ikuti alur. Saat tak bisa maju karena dorongan udara, tembak benda oranye di kanan. Ikuti alur dan “berenang” ke lubang pentagonal di atas. FMV. Ikuti alur, tinju plat dan masuk. Ke kanan dan masukiterowongan hingga sampai di suatu ruang. Nomad akan berkomentar “What’s is this place?” Hancurkan 5 benda oranye disini, Nomad kembali berkomentar saat semuanya hancur.

Tembak alien yang datang atau tinju ia dalam mode Strength. Setelah pintu berlis kuning terbuka, segera masuk. Tinju plat. Ikuti alur hingga sampai di ruang berikut. Habisi semua alien. Dapatkan amunisi. Tuju terowongan. Masuk dan di ruang selanjutnya habisi beberapa alien lagi. Ke kanan, dekati energy shield biru besar. Terobos shield ini (shield ini akan bersiklus aktif dan tidak aktif ). Selagi mencoba menerobos, habisi alien. setelah berhasil berenang ke atas. Dari dua lubang berisi semacam energi, pilih yang kiri.

7.3. Legion

Anda akan tersedot. Setelah berhenti, kumpulkan ammo lalu tuju jendela besar di kanan. Habisi alien yang datang. Tuju hologram di tengah. Turun ke ruang con-trol dan tuju pintu besar yang tertutup. Pintu akan terbuka sat Anda mendekat. Ubah mode Speed dan berenang cepat ke pintu lain diujung. Pintu ini tak akan terbuka. Bersembunyi di lengkungan pintu (gunakan mode Cloak) atau pan-cing alien dan habisi mereka. Setelah beberapa lama pintu akan terbuka dan Anda tersedot keluar.

Chapter 8. Paradise Lost

8.1 Frozen

(Find the Missing Marine). Ikuti alur jalan yang melingkar menuju tanda di peta. Tembak atau cekal (saat dekat) alien sepanjang jalan. Mendekati rumah di seberang, ubah mode speed, lari, dan loncati celah. Ambil amunisi. Ubah mode Armor, lalu turun ke celah tadi. Ikuti alur. Tembak alien yang menghadang. Loncat turun ke lembah hinga Anda sampai ke lokasi para Marine yang beku. Prophet muncul.

8.2. Passage

Bantu Prophet menghadapi serbuan alien. (Defend Prophet) Habisi semua alien. Prophet akan memberi senjatanya. (Escort Prophet to the Sphere). Kawal Prophet ke sumber api terdekat (tanda hijau di peta) Habisi alien yang mengha-dang. Lakukan hal sama hingga sampai ke jembatan rusak. Seberangi jembatan.

Chapter 9: Exodus

9.1. Stronghold

(Meet with Strickland’s Team) Ikuti alur. (Meet Sgt Keegan) Temui Keegan di dalam rumah. (Defend Strickland’s Recon Team). Ambil Gauss Riffle dan amunisinya di meja, segera keluar. Utamakan men-jatuhkan alien terbang besar. (Get in the CTV) ikuti Prophet dan naik ke mobil. Tembaki semua alien. Setelah mobil terhenti, ubah mode Armor, segera lari menjauh. (Proceed to VTOL Crash Site) Ikuti alur hingga sampai di lokasi.

9.2. Hunter

(Defend the Crash Site). Masuki AA Gun dan tembaki alien terbang. Saat AA Gun hancur, gunakan Gauss Riffle. Setelah Helena dan Prophet naik VTOL, ikuti alur. (Rendezvous with Major Strickland). Saat muncul Alien Exosuit, ubah mode Speed dan segera lari secepatnya ke lokasi di peta.

9.3. Strickland’s Order

(Defend the Evacuation Point) Ambil alih AA Gun dan tembaki alien terbang. Saat AA gun akan hancur, keluar dan tuju trailer hijau. ambil amunisi Gauss Riffle. Tembaki alien besar terbang dengan Gauss riffle (jangan menembaki mesin alien raksasa karena percuma). Setelah VTOL mendarat, segera tuju dan naiki VTOL.

Chapter 10: Ascension

10.1. Turbulence

(Escape to the Aircraft Carrier). Setelah FMV, ambil alih kokpit VTOL. Anda bisa memakai mode pandang orang ketiga dengan cara menekan tombol F1 dua kali. Setelah terbang beberapa saat, dua VTOL akan melintas (Secondary: Defend the Platoons). Ikuti kedua VTOL. Lin dungi mereka dengan menghancurkan beberapa alien terbang.

Jika sukses, terbang lagi. Hindari dua pusaran angin dengan merapat ke kiri. (Secondary: Investigate the Camp). Ketika Anda tiba, tak ada orang di sana. Ikuti lagi VTOL lainnya (Secondary Defend the VTOLs) Kembali Anda harus menghadapi beberapa alien terbang. (Proceed to the Convoy). Hindari dua pusaran angin lagi, lalu segera tuju arah laut. Tak ada petunjuk peta, tapi Anda bisa mengikuti alur sungai.

Chapter 11: Reckoning

11.1. Good Intention

(Proceed to CDC). Tuju CDC. Masuki pintu yang terbuka. ikuti pintu berlampu hijau. Masuki CDC. (Proceed to the Ar-mory). Setelah FMV, tuju Armory. Sekali lagi ikuti pintu berlampu hijau. Setelah FMV, duduk saat diminta. Setelah selesai segera tuju Bridge. (Proceed to Bridge). Ikuti tanda lampu atau ikuti prajurit yang tengah berlari. Masuki Bridge. FMV.

11.2. To Hell and Back

(Defend the Flight Deck). Ubah mode Strength dan pukul pintu hingga terbuka, tuju ke bawah. Setelah tangga pertama, masuki ruang di lantai ini dan ambil Gauss Riffle. Ambil minigun di bawah. Pukul pintu . Ubah ke mode Armor, dan tembaki alien dan alien terbang. Amunisi bisa ditemui di dek ini. (Locate Chief Engineer). Tuju arah Southwest di peta dan di dekat tiga orang mariner, loncat ke bawah. Masuki lift kecil di dalam.

Keluar dari lift. Ikuti alur. Hindari ledakan di lorong. Ubah Mode Strength dan tinju pintu. Temui Chief Engineer. (Disable the Circuit Breaker). Masuki pintu yang dibukanya. Ikuti alur hingga sampai ke circuit breaker dengan lampu berwarna merah di atas, Akses circuit breaker. (Shutdown the Reactor). Lewati air beraliran listrik dengan berlari cepat. Setelah bertemu lubang tinggi di din ding, ubah mode Strength dan lompat ke lubang itu. Panjat tangga. Lewati ventilasi dan turun ke ruang control. Tekan tombol. FMV. (Lower Control Rods) Masuki ruang Rod.

Dengan mode Stregth, akses setiap Rod (3) untuk membenamkannya. Selanjutnya kembali ke ruang control. Masuki pintu yang sekarang terbuka. Kembali ke sang Chief Engineer. Saat bertemu air beraliran listrik, lompat ke generator kuning di tengah untuk melaluinya.

Ubah mode Strength, tinju pintu. Tembaki setiap alien yang menghadang. Masuki lift untuk menuju hanggar. Habisi semua alien di sini. Ikuti alur ke hangar berikut. Habisi juga para alien di sini. Tinju pintu rusak. Tuju Armory. (Go to the Armory). Ikuti alur, dan ambil TAC gun dari loker berikut amunisi Gauss. Kembali ke dek. (Return to the Flight Deck). Ikuti pintu berlampu hijau. Tinju setiap pintu yang tertutup. Admiral terbunuh, segera tuju keluar.

11.3. Last Stand

(Destroy the Alien Exosuit). Ambil missile launcher yang ada di dek. Dan tembakkan ke Alien Exosuit. Setelah beberapa missile, alien exosuit akan menyemprotkan sinar pembeku. Jika beku, tekan tombol A dan D berulang-ulang. Habisi juga alien dan alien terbang besar yang ikut serta dalam pertempuran ini. Setelah beberapa missile launcher, Alien Exosuit akan hancur. FMV (Defeat Alien Warship).

Setelah kemunculan kapal alien raksasa, segera tuju ke kotak missile launcher tak terbatas didekat laut dimana kapal alien raksasa itu muncul. (Destroy the Warship Turret). Tembak ke empat turretnya dengan missile lauincher hingga hancur. Helena akan menonaktifkan shield Warship itu, lindungi dia dengan menembaki alien dan alien terbang besar dengan Gauss riffle. Setelah shield nonaktif, gunakan TAC gun dan arahkan ke kanon. Setelah sasaran terkunci, tembakkan TAC gun. Warship akan melepas empat alien terbang besar, tembak hanya dua saja (menembak 3 atau semuanya akan membuat Warship mengeluarkan 4 musuh yang sama lagi!) Gunakan missile launcher dan arahkan pada bidang besar berlis biru di perut Warship. Setelah bidang (hatch) itu terbuka, gunakan TAc gun pada “lubang” itu. (Get to the VTOL) secepatnya tuju VTOL yang dkemudikan Psycho. Ubah mode Speed dan loncat ke atasnya.[1]

CHEAT

Tambahkan “-DEVMODE” pada shortcut di desktop Anda. Caranya: klik kanan pada icon Crysis, pilih Properties, dan tambahkan kata itu pada Target. Sebagai contoh: “C:\ProgramFiles\ElectronicArts\Crytek\Crysis\Bin32\Crysis.exe” –DEVMODE.

Selanjutnya Anda bisa menekan tombol ~ (tilde) untuk memunculkan console. Ketik kode berikut:

KODE HASIL

r_displayinfo 0 Menghilangkan mode

Debug/Devmode di kanan

atas layer.

g_godmode 1 God Mode.

i_noweaponlimit 1 Tak ada batasan jumlah

senjata yang dibawa.

i_unlimitedammo 1 Amunisi tak terbatas.

i_giveallitems Mendapat semua senjata.

ACTION ADVENTURE

LEBIH BAIK terlambat daripada tidak sama sekali. Ungkapan itu cocok dialamatkan pada Assasin’s Creed. Ubisoft memang terlambat merilis versi PC dari game ini, apabila dibandingkan dengan versi console-nya (Xbox 360 dan PS3). Tetapi, penantian Anda akan terbayar lunas saat memainkannya

Assasin’s Creed berkisah seputar Altair, seorang assassin (pembunuh) di sekitar tahun 1191. Uniknya, game ini tidak langsung menempatkan Anda sebagai Altair. Alur cerita sangat kompleks dan bernuansa science-fiction. Game dibuka dengan Anda sebagai Desmond Miles, seorang bartender di zaman modern. Sebuah riset ilmiah dengan mesin bernama Animus, memungkinkan Desmond mengakses memory leluhurnya, Altair, via DNA di tubuhnya. Banyak pertanyaan yang kemudian muncul dan jawaban hanya bisa ditemukan dengan memainkan game ini.

Assasin’s Creed sendiri mengambil lokasi di tiga kota Damascus, Jerussalem, dan Acre. Kota digambarkan sangat luas dengan detail luar biasa dan terlihat sangat natural. Penduduk kota yang berlalu-lalang dan berbagai pernik lain membuat suasana kota menjadi sangat hidup. Hebatnya semua di-render sangat halus, bahkan tak ada perbedaan antara grafik FMV dan grafik in-game.

Namun, sisi paling menyenangkan dari game ini adalah kontrolnya. Berlari kencang, meloncati rintangan, dan memanjat bangunan bisa dilakukan dengan sangat mudah, tanpa harus berhenti untuk ancang-ancang. Lupakan Tomb Raider dan Prince of Persia. Dalam game ini, Anda hanya cukup menekan dan menahan beberapa tombol serta mengarahkan dengan mouse, selanjutnya Altair-lah yang akan melakukan semuanya secara otomatis. Kontrol seperti ini sangat membantu karena Altair sering kali harus kabur menghindari musuhnya. Namun jika terdesak, ada beberapa lokasi yang bisa digunakan untuk bersembunyi, termasuk di dalam kerumunan orang.

Bahkan tak hanya tombol pergerakan, beberapa tombol lain pun terhitung cukup inovatif. Seperti eagle eye yang memungkinkan Altair mengenali musuh dan target. Meski begitu, Altair bukan penyihir, ia tak memiliki magic apapun. Altair hanya bersenjata pisau lempar, pedang, dan sebilah pisau tersembunyi. Eksekusi bisa dilakukan secara stealthatau terang-terangan, melalui mode low profile atau high profile.

Biarpun punya banyak kelebihan, game ini ternyata memiliki kekurangan terutama pada bug yang dapat menye-babkan komputer crash. Namun, bug ini kemungkinan hanya pada “versi” yang beredar di sini. Di luar itu, game ini sangat layak direkomendasikan. Ia pun cukup bersahabat. Hanya dengan spesifikasi minimum yang diminta, Anda bisa memainkan game ini dengan mulus.—MH

DATA TEKNIS

Perusahaan  Ubisoft; assassinscreed.uk.ubi.com

Kebutuhan minimum Pentium Dual Core 2,6 GHz, Windows XP SP2/ Vista, 1 GB RAM

u/ XP (2 GB RAm u/ Vista), DirectX 9.0c-compatible 256 MB

video card with Shader Model 3.0, 8 GB harddisk space.

Multiplayer  Tidak.

CONTROL

W,A,S,                                   Movement.

Tab  Map.

Left Mouse Button Weapon Hand Action.

Right Mouse Button High Profile.

LShift Free Hand Action.

E Head Action.

Spacebar  Leg Action.

F Target Lock.

PLUS / MINUS

+ Kontrol game sangat baik dan inovatif, alur cerita dan gameplay sangat menarik, grafik sangat bagus, lingkungan permainan sangat lua

- Investigasi bisa sangat melelahkan, bug.

STRATEGI

IMPERIUM ROMANUM merupakan sebuah game strategy yang bergenre Real-Time Strategy. Sesuai judulnya, dalam game ini Anda hanya dapat memainkan kubu Romawi. Tak ada pilihan lain, tapi jangan cemas. Setidaknya game ini memberikan empat mode permainan dalam menu utamanya.

Selain tutorial yang berisi petunjuk permainan, maka tiga mode lainnya adalah Scenario, History, dan Rome. Mode Tutorial yang diberikan hanya berupa penge-tahuan dasar terkait dengan gameplay maupun control yang dibutuhkan dalam permainan. Tutorialnya tidak mencakup semua elemen permainan, namun cukup memadai. Adapun Scenario memberikan Anda lokasi dan tingkat kesulitan yang berbeda. Anda bebas melakukan segala hal karena tak ada tugas khusus dalam mode ini. Agak berbeda dengan mode History yang berbasis sejarah, dengan mengambil masa 509BC hingga 120AD. Mode ini berisi berbagai tugas khusus yang harus Anda lakukan. Sedangkan, mode terakhir, Rome, mengharuskan Anda bermain pada sebuah kota yang sudah tertata. Pencarian bahan mentah sebagai resources tak lagi dibutuhkan. Sebaliknya, Anda lebih dituntut untuk menggiatkan perdagangan.

Dari sisi gameplay, Imperium Roma-num berbasis pada membangun kota. Mirip game strategy umumnya, Anda harus membangun bangunan yang diperlukan, mencari resources, menggiatkan perekonomian, hingga menciptakan unit tempur. Agak berbeda dari biasanya, game ini membedakan antara warga biasa dan budak. Budak bertugas untuk membangun, sementara warga biasa akan menjadi pekerja di bangunan tersebut. Budak akan didapat dari Forum.

Forum sendiri merupakan bangunan utama, di mana Anda bisa mengakses berbagai bangunan lain yang dibutuhkan. Jumlah budak akan meningkat seandai nya Anda meng-upgrade Forum. Upgrade Forum juga akan menambah pendapatan melalui pajak, hingga berbagai kemajuan lain seperti semakin sedikitnya material yang dibutuhkan untuk membangun. Namun, kecuali Forum, bangunan lain terutama rumah warga akan ter-upgrade secara otomatis jika perekonomian maju. Sebaliknya jika ekonomi memburuk, warga yang miskin bisa berubah menjadi kriminal.

Untuk memastikan semua berjalan baik, Anda dituntut untuk memperhatikan kesejahteraan warga. Anda bisa mengklik Tablet untuk mendapatkan tugas spesifik atau sekadar informasi. Sayangnya, tugas dalam Tablet tidak tersusun secara acak, sehingga tidak menambah poin replay value. Kelemahan lain yang juga tampak adalah pada kontrol pasukan. Jika memiliki pasukan yang besar, Anda harus mengklik setiap grup untuk mengge-rakkannya. Anda tidak bisa menggerakkannya sekaligus.—Mardi Hartanto

DATA TEKNIS

Perusahaan Kalypso/ Haemimont Games; www.imperium-game.com

Kebutuhan minimum Pentium4 1,7 GHz, Windows XP/ Vista, 512MB RAM, DirectX

9.0c-compatible 128 MB video card (Radeon 9550/GeForce

6600), 1 GB harddisk space.

Multiplayer  Tidak.

CONTROL

Left Mouse Button Select/ Place.

Right Mouse Button Open Menu/ Cancel.

PLUS / MINUS

+ Grafik yang bagus, mode permainan yang bervariasi, Waktu yang bisa dipercepat.

- Control pasukan, Tugas dalam tablet yang tidak tersusun secara acak.

JIKA DI SERI PERTAMA Anda memiliki “senjata”, maka di sekuel kedua ini Anda sama sekali tak punya senjata. Larilah secepatnya bila bertemu musuh. Pada sesi tertentu, Anda bisa mengalahkan musuh dengan memanfaatkan elemen lingkungan.

Room

Lihat sekeliling. Cek laci meja, ambil notes, dan light stick. Buka pintu loker, ambil koin. Taruh koin pada penjepit di meja. Putar hingga koin gepeng. Geser lemari pojok kiri yang menutup ventilasi. Keluarkan koin, gunakan pada baut pengunci ventilasi. Setelah ventilasi terbuka, masuklah.

Vent

Ikuti alur ventilasi hingga lokasi Salvation. Keluar, tuju soda machine. Lempar batu agar ia mengeluarkan kaleng soda. Ambil flare di sisinya. Masuki ventilasi berikut. Sebuah tulisan memperingatkan bagian yang rapuh. Ambil papan dekat situ dan tutupi bagian rapuh. Titi papan lalu ikuti alur hingga sampai lokasi bertulis Frezeer. Turun dan tempatkan kaleng soda pada thermostat. Uap yang menyembur di jalur ventilasi akan berhenti. Keluar dari Freezer dan ikuti alurnya.

Storage Room

Ambil notes pada mayat. Tuju kanan dan ambil tong, tempatkan dekat dua laser. Gunakan tonguntuk meloncati laser. Cek panel pintu, lalu tuju ke kanan. Singkirkan semua penghalang dan buka pintu. Jalan dan masuki ruang kanan. Save Game pada artefak.

Ambil flare, baterai, cassette di loker dan alcohol di lemari rak. Tuju tape, masukkan kaset. Dengarkan, lalu keluar. Ikuti alur hingga bertemu fuse box di ujung. Ambil batu di dekat situ, lemparkan ke fuse box agar terbuka. Tarik kabel di dalamnya. Masuki storage room dan ambil syringe. Syringe akan memicu datangnya Infected. Segera tuju meja terbalik. Jongkok dan berlindung di baliknya. Tunggu Infected pergi. Keluar dan tuju ke ruang dengan laser tadi.

Tarik tong dan gunakan untuk meloncati laser. Buka inventory, kombinasikan alcohol dengan syringe. Gunakan syringe pada mayat. Loncati laser lagi dengan tong, dan tuju panel pintu di depan. Gunakan syringe dengan darah mayat pada panelnya. Pintu terbuka.

Mess Hall

Ambil CD di meja, tuju ruang kanan. Buka pintu dan seret tong di situ. Tempatkan tong pada fuse box terbuka. Tuju dan tekan tuas di dinding. Tong akan terbakar. Seret tong terbakar ke bawah sensor api di langit-langit. Setelah alarm kebakaran bekerja, pintu di depan akan terbuka. Masuk dan tuju dapur, lalu ke ruang kiri. Save game pada artefak. Gunakan CD pada komputer dan baca setiap file. Jalankan file pembuka pintu dan masukkan kodenya. Buka laci meja, ambil flashlight dan baterai. Keluar dari ruang ini, keluar dari dapur lalu tuju ke pintu di kiri yang sebelumnya terkunci. Ambil flare di rak. Seret kotak untuk membuka trapdoor. Turuni tangga. Ikuti saluran air. Setelah terowongan runtuh. tuju kanan, ambil baterai dekat jeruji, selanjutnya ikuti alur. Saat bertemu keran putar (Valve). Putar valve. Tak lama terdengar suara dan Philips tak sadar.

Dream

Cek lukisan di dinding meja belakang. Sesuaikan kondisi kamar seperti di lukisan. Singkirkan bangku dan ember. Seret peti ke bawah meja. Ambil kaleng di bawah rak dan taruh di atasnya. Ambil botol whiskey dan pecahkan kelantai. Ruang akan berganti. Cek lukisan “telur”. Buka peti, ambil telur. Taruh di atas lukisan (pendaran cahaya hijau). Telur akan meledak dan mengeluarkan laba-laba. Makhluk itu melompat ke arah Anda. Muncul bangkai anjing di kisi jeruji. Angkat bangkai itu dan taruh di atas patung tangan. Masuki portal.

Ruang I

Cek tiap sisi dinding. Ada empat tangan yang bisa mengeluarkan api bila digerakkan. Ikuti urutan ini: Angkat tangan kedua di dinding kanan (dekat jeruji), lalu tangan di dinding kiri (dekat valve), tangan di sebelahnya (dinding kiri), terakhir tangan paling ujung di dinding kanan. Putar valve hingga pintu terbuka.

Ruang II

Tuju tuas dan tarik. Cek lingkaran berwarna di lantai. Geser tiga tong untuk menutupi tiga lingkaran berwarna hijau kebiruan. Pintu terbuka.

Ruang III

Panjat tangga. Putar valve hingga muncul kolam darah dari mana Anda datang. Turun ke kolam itu, menyelam dan tarik tuas di langit-langitnya. Keluar dan masuki pintu yang terbuka.

Ruang IV

Loncat ke platform yang bergerak hingga ke seberang. Berhati-hati karena ruangan sangat gelap. Begitu sampai di seberang, segera tata beberapa tong untuk melon-cati papan penghalang. Lakukan hal sama untuk penghalang berikut.

Sewer

Turun bawah melalui tangga. Susun enam peti agar membentuk jalan yang bisa Anda lalui dengan melompatinya. Panjat lagi tangga dan putar valve hingga kolam penuh air. Loncat antarpeti yang telah disusun hingga ke seberang. Ikuti alur. Seret peti besar ke bawah tutup sewer. Susun beberapa kotak kecil agar Anda bisa memanjat peti besar. Buka tutup sewer.

Toilet & Dr. Swanson Room

Ambil baterai di lemari. Keluar. Savegame pada artefak. Tuju fuse box dekat pintu, lalu pindahkan sekeringnya ke slot pinggir kiri. Komputer akan menyala. Akses komputer. Keluar dari kamar ini. Tuju kanan, dan akses pintu Library. Terkunci. Tuju kiri. Cek peta di dinding lalu tuju Infirmary. Setelah mendapat kode pintu Infirmary, tuju ruang komputer. Masuk, dan tuju kiri. Klik pada laci yang keluar (deposit box). Terdengar suara meminta gergaji. Sebelum keluar, cek dulu bagian dalam ruangan ini. Akses rak, ambil buku manual. Akses loker di ruang berikut dan ambil painkiller. Akses panel pintu ruang Server dan biarkan terbuka. Keluar ruang komputer, ikuti alur melewati pintu Library, lalu ke kiri dan masuki ruang Armory yang terbuka. Ambil gergaji di rak. Jika muncul Infected, segera lari secepatnya. Setelah aman, tuju ruang komputer.

Ruang Komputer

Tuju laci deposit box. Masukkan gergaji. Saat lampu mati, lari kencang ke ruang Server. Seorang Infected akan muncul dari pintu samping laci deposit dan mengejar. Biarkan Infected masuk ruang Server, lalu secepatnya keluar. Akses panel pintu agar tertutup. Tuju ke ruang Infected tadi muncul. Savegame pada artefak. Ambil Red card di meja, Blue carddi rak, Green card di loker (tertutup buku), dan baterai di laci meja. Selanjutnya tuju komputer di depan ruang Server. Masukkan ketiga card tadi ke dalam slot server Akses komputer sampingnya dan pilih program yang tertera. Transfer ke card, lalu lakukan compile. Keluarkan card tadi dari slot dan ganti lakukan hal sama pada card selanjutnya. Berikut susunan program yang harus di-compile:

Red Card

(Disk Info Setup; Hardware Locator; Circuit Setup).

Blue Card

(Antivirus; Firewall; Socket Protocol; Circuit Setup; Net Locator).

Green Card

(Admin Tools; File Streamer; CMD Interface; Circuit Setup).

Setelah beres, ambil Card satu per satu dan tuju pintu di belakang. Tuju komputer besar. Keluarkan semua Cardnya, lalu ganti dengan Card yang Anda program. Perhatikan keseuaian warna card dengan warna tulisan di slotnya. Setelah lampu menyala, kembali ke ruang Infected tadi. Lakukan save-game. Akses komputernya. Baca semua file, lalu terakhir unlock pintu Infirmary (kodenya 3061). Keluar dari ruang komputer, dan tuju ruang Storage.

Storage Room

Susun kotak dan loncati laser. Tuju rak, ambil flare dan strange artefak di rak. Tempatkan beberapa kotak kecil di bawah box besar yang tergantung Setelah box jatuh, susun peti untuk meloncati box besar dan ke ruang seberang. Save-game pada artefak. Ambil notes. Tumpuk kotak, lompati laser. Buka pintu, ambil gas mask dan pakai. Akses switch di belakang pintu untuk mematikan laser. Keluar dari siini, buka gas mask, dan keluar dari Ruang Storage. Ke kiri, ikuti alur, cek peta di dinding lalu lari ke ruang Machine.

Machine Room

Setelah pintu terbuka otomatis, segera pakai gas mask. ikuti alur koridor, bukapintu. Dekat valve, singkirkan tong dan ambil metal bar. Ikuti alur hingga ke pintu jeruji. Gunakan tongkat besi pada pintu itu dan ungkit. Masuk dan tuju lurus ke komputer. Save game pada artefak.

Akses komputer. Pindahkan mode Valve dari auto ke manual. Kemudian unlock valve yang aktif. Keluar dan tuju valve dekat tong tadi. Putarlah. Buka gas mask. Sekarang tuju pintu jeruji lagi. Kali ini belok kanan. Buka pintu yang terbuka sedikit. Pintu akan terkunci, segera tuju ke samping tuas switch karena tak lama seekor cacing raksasa menjebol dinding.

Setelah itu, berpindah ke sisi satunya karena sang cacing akan menjebol atap dekat Anda berdiri. Pada saat terdengar gemuruh lagi menyingkir ke dekat tuas switch lagi. Saat sang cacing menjebol dinding berikutnya, segera tarik tuas switch. Cacing akan tewas kesetrum dan melontarkan potongan tangan. Ambil tangan itu, gunakan pada scaner di pintu. Keluar dari ruang Machine dan segera tuju Infirmary.

Infirmary Room

Masuk, ambil emergency wrist band di kursi kiri. Buka pintu kanan, save game pada artefak Akses komputer, baca semua file. Ambil ember, lemparkan ke lemari kaca. Ambil Viscae Somnus dan painkiller. Buka inventory. Bersihkan syringe dengan alcohol. Gabung viscae somnus dengan syringe. Gunakan wrist band, dan gunakan syringe yang berisi viscae somnus. Gunakan scanner lalu masuki ruang Cryo Chamber yang kini tak terkunci. Akses switch di kiri untuk membuka container kecil. Tarik dan ambil kepala dari container. Keluar dari ruang Infirmary dan segera tuju ke ruang Library.

Library Room

Gunakan kepala pada scanner pintu. Masukl dan tuju meja. Ambil notes di laci. Save game pada artefak. Ke kiri, cek lemari buku di tengah, perhatikan satu buku yang menonjol keluar, tarik untuk membuka ruang rahasia. Masuk dan ambil notes di meja dan baterai di laci. Tekan tombol. Keluar dari ruang rahasia, dan tuju pintu besar yang kini tak terkunci. Anda akan sampai di gua.

Cave

Ambil papan besar di struktur kanan, jadikan undakan ke platform di depan pipa besar. Naik dan singkirkan seng penutup. Tarik tuas, maka tangga akan turun. Panjat tangga. Di atas, rebahkan platform kanan. Loncat dan titi platform itu ke seberang. Panjat tangga berikut. Sampai di bagian yang patah, lihat sisi tebing. Loncat ke sana (klik kanan mouse sambil menahan tombol W). Dorong pilar batu agar menjadi jembatan. Naiki ke atas dan lompat ke platform struktur. Di atas, singkirkan matras dan penghalang lainnya. Akses komputer untuk membuka kunci pintu keluar.

Outside

Segera tuju rumah di depan dan ambil spray can. Kembali ke arah pintu, dan susuri sisi kanan hingga bertemu jembatan es. Seberangi jembatan es hingga ia runtuh. Tuju rumah di situ, ambil painkillerdan lighter. Gunakan lighter pada tong di rumah untuk menghangat kan badan. Keluar, susuri dinding tebing. Loncat antarkisi yang menonjol di dinding tebing hingga ke seberang. Buka inventory, gabungkan spray can dan lighter.

Gunakan kombinasi itu pada panel tuas jembatan yang beku. Tarik tuas dan sebrangi jembatan yang muncul. Tuju rumah berikut, dan ambil cloth. Tuju kanan menuju pintu masuk yang tertutup es. Tempatkan tong berisi bensin di depan pintu. Buka inventory, gunakan alcohol pada cloth. Gunakan cloth beralkohol pada tong tersebut. Gunakan lighter pada cloth yang menyumpal tong bensin. Lari secepatnya ke tempat aman. Setelah ledakan, masuki pintu.

Infected Corridor

Ada beberapa Infected yang berpatroli di koridor ini. Naiki tangga dan cek peta di dinding. Selanjutnya lari ke arah ruang Kennels.

Kennel Room

Tuju kanan. Seret dua peti besi di ruang kecil di kanan. Seret ke depan dan gunakan untuk menutupi dua lubang di din ding. Masuki pintu kiri. Save game pada artefak.

Tekan tombol di dinding kanan. Lampu di sayap kanan akan padam, lari dan tuju sayap kiri. Setelah mayat jatuh, tuju sisi lorong gelap. Tunggu lampu di lorong ini menyala bergantian. Intinya Anda harus berada di bawah lampu agar makhluk dari lubang di dinding tak menyerang. Ikuti lampu hingga ke ruang ujung. Ambil keycard pada mayat. Dengan cara sama lalui lorong tadi dan keluar dari kennel. Lari, lewati patroli Infected dan temukan ruang Research.

Research Room

Buka pintu di depan. Seorang infected akan muncul. Lari berputar, dan putar valve di pojok kiri ruang. Setelah box ditengah ruangan sampai ke langit-langit (valve tak bisa di puitar lagi. Pancing si infected ke bawah box tadi, selanjutnya tarik tuas. Infected akan tewas tertimpa box. Ambil kunci darinya. Jelajah seluruh ruangan. Save game pada artefak. Ambil baterai dan flare. Gunakan kunci pada ruang yang terkunci. Ambil flare dan baterai. Akses komputer, baca file dan buka kunci (unlock) pada Chemical Room. Keluar dari ruang Research, dan lari menuju ruang Chemical Research.

Chemical Research Room

Save game pada artefak. Paka gas mask. Ambil batu di pojok, dan hantam-kan pada pipa yang bocor. Hantamkan pula pada pipa tertutup di sampingnya. Ambil potongan pipa melengkung dekat artefak dan gunakan pada pipa yang bocor tadi. Lepas gas mask dan masuki pintu. Belok kanan, ada seorang infected di sini. Lempar boks untuk membuatnya menjauh, tarik tuas di dekatnya berdiri. Lari ke pintu yang kini tak terkunci di pojok ruangan. Ruangan berikut mempunyai security camera berwarna hijau. Usahakan jangan terkena cahaya hijau. Tuju sisi kiri dan tarik tuas switch, lalu tuju pintu di sebelah kanan ujung ruangan. Jika Anda tertangkap cahaya hijau, pintu akan kembali terkunci dan Anda harus menarik tuas itu lagi.

Jika sukses ruang ke dua juga sama, hindari cahaya hijau dan tarik tuas switch, yang kali ini ada dua. Satu di sisi kiri dan satunya di pojok kiri ruangan . Jika sukses tuju sisi kanan dan masuki pintu yang kini tak terkunci. Masuk dan lari menyusuri lo-rong. Infected mengejar. Buka pintu dan segera tarik lemari di kiri agar menutup pintu. Ambil botol kosong di lantai dekat meja. Tempatkan botol itu di slot container di sisi kiri ruang kaca. Akses panel control dan ambil benda hijau di dalam ruang kaca dan jatuhkan pada lubang di pojok kiri.

Ambil kembali botol yang telah terisi tadi. Tuju sisi kanan ruang kaca dan putar valve agar pintu di kiri terbuka. Self des-truction akan aktif, masuki pintu kiri dan lari secepatnya. Gunakan gas mask dan penerangan (senter atau flare) merunduk atau loncati rintangan. Setelah bertemu valve, putarlah. Lari secepatnya hingga Anda keluar dari ruang Chemical sebelum meledak. Lari secepatnya dan tuju ruang Examination. Seorang patroli infected mungkin akan mengejar. Segera masuki ruang examination.

Examination Room

Lakukan save game pada artefak. Cek laci loker dan ambil Nitrogen. Buka pintu ruang berikut. Ambil Sulphur di atas meja tertutup buku. Buka pintu ruang kecil dan ambil Iodine di rak ketiga di lemari rak (gunakan kotak untuk mencapainya). Buka lukisan dan masuki ventilasi. Turun ke ruang berikut. Buka pintu ruang kecil dan ambil Chlorine di lemari rak (tertutup gallon). Tuju ruang dengan mayat zom-bie. Ambil Acetone di rak dan Bromine di balik pintu.

Setelah ke enam bahan tersebut terkumpul, masukkan ke dalam mixer. Taruh pula botol container dari ruang Research di bagian bawah tangki. Kemudian akses tombol sebagai berikut: 2-1-4-6-5-3 (cek urutan tombol sesuai gambar). Klik pada icon tangan hijau di mesin. Ruang bergetar. Segera lari dari ruang ini karena sang Zombie akan bangun. Segera masuki ventilasi. Tuju ruang berikut mealui ventilasi. Zombie akan berputar-putar. Tunggu saat zombie pergi, segera turun, geser kotak besi yang menutup pintu, buka pintu dan segera keluar. FMV.

Dream

Anda masuk dalam kondisi mimpi, plus suara-suara. Dan diuji dalam ruang Trial.

Trial Room I

Cek batu bata di dinding kiri. Buka bata itu. Setelah terdengar suara. Ambil tongkat besi di lantai dan berikan lewatlubang itu. Tak lama pintu akan terbuka, keluarlah

Trial Room II

Setelah sesi mimpi, Anda akan masuk ruang trial kedua. Ikuti maze, lari secepat-nya dan hindari Infected. Abaikan tuas switch pertama. Setelah bertemu pintu, tuju kanan dan akses tuas switch dipojok. Tunggu pintu didobrak dan Infected pergi, segera keluar.

Trial Room III

Setelah sesi mimpi, Anda akan masuk ruang trial ketiga. Maju, lalu ke kiri. Seret batu di situ ke lokasi Anda pertama. Tempatkan batu di lantai bertanda “I”. Pintu samping terbuka, masuk ke dalamnya. Tarik tuas switch, keluar dan seret batu tadi ke ruang ini. Tempatkan pada lantai bertanda “O”. Tarik tuas untuk mem-buka pintu. Lari ikuti alur dan terjang jebakan api. Setelah Anda hidup kembali, tempatkan batu di lantai bertanda “O”. Ikuti alur hingga melewati ‘mayat Philips’. Tempatkan batu di lantai bertanda “X”. masuki pintu yang terbuka. Akses tombol dan keluar.

Examination Room

Setelah suara-suara dan pintu-pintu terbuka, segera tuju computer. Akses komputer. Saat berhenti mengetik. Cek seluruh ruang. Cek (klik kanan) pada tempelan di dinding kiri. Tempelan di belakang komputer. Klik pada pintu ruang sebelumnya dan klik pada pintu keluar. Setelah seluruh dinding hilang, game berakhir.